Pubblicato Draft Gamepad
Il Web Applications Working Group ha pubblicato un Working Draft su Gamepad. La specifica Gamepad definisce un'interfaccia di basso livello che rappresenta dispositivi gamepad. Attualmente, l'unico modo per un gamepad per essere usato come input sarebbe quello di emulare eventi del mouse o della tastiera, sebbene questo faccia perdere informazione e richieda software aggiuntivo al di fuori del programma utente per realizzare l'emulazione. L'API Gamepad fornisce una soluzione a questo problema specificando le interfacce che permettono alle applicazioni web di agire direttamente sui dati gamepad. Per saperne di più circa la Rich Web Client Activity.